Gerador de modelos 3D — crie modelos de teste e exporte GLB, STL, OBJ, USDZ
Crie primitivas, engrenagens, texto 3D, formas torneadas e extrudadas no navegador e exporte GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ ou 3MF.
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Este gerador de modelos 3D grátis cria modelos simples e assets de teste no seu navegador e os exporta como GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ ou 3MF. Escolha uma forma — um nó tórico, uma engrenagem com 32 dentes, uma linha de texto 3D, um vaso torneado, uma rocha low-poly com semente ou um terreno a partir de um mapa de altura —, ajuste os parâmetros vendo a contagem de triângulos ao vivo, posicione-a com o gizmo de mover/girar/escalar e baixe o arquivo. Você também pode desenhar o seu: esboce um contorno e extrude, desenhe meio perfil e gire-o, ou desenhe um caminho e passe um tubo por ele.
É um gerador paramétrico, não um serviço de IA de texto para 3D. É justamente isso que importa para o público a que ele se destina: desenvolvedores que precisam de um GLB de exemplo confiável para testar um visualizador ou loader, engenheiros de QA que precisam de um STL com exatamente 100.000 triângulos, makers que querem uma engrenagem, uma porca ou uma plaquinha com nome para imprimir rapidinho, e quem quer um USDZ para experimentar o AR Quick Look. Todo arquivo é gerado no seu dispositivo, nada é enviado, e as mesmas configurações e semente sempre produzem o mesmo arquivo.
Como usar
- Clique numa forma em “Adicionar um modelo”: primitivas, predefinições procedurais (engrenagem, mola, terreno, vaso…), texto 3D ou um dos modos de desenho.
- Ajuste-a no painel Propriedades: dimensões, número de segmentos (fique de olho na contagem de triângulos), material e uma animação de rotação opcional. Use “Número de triângulos desejado” para atingir um orçamento exato.
- Adicione mais objetos e organize-os com o gizmo (W mover, E girar, R escalar) ou com os campos numéricos. Use “Apoiar no chão” para assentar um objeto na grade.
- Para formas desenhadas, edite o esboço abaixo da visualização: clique para adicionar pontos, arraste para movê-los, adicione furos ou importe um SVG. O modelo 3D se atualiza enquanto você desenha.
- Escolha unidades, eixo vertical e posicionamento em Exportar e depois clique num formato para baixá-lo, ou em “Baixar todos os formatos (.zip)” para obter todos de uma vez.
- Use “Copiar link de compartilhamento” ou “Baixar configurações” para guardar uma receita reproduzível do modelo.
Perguntas frequentes
Este é um gerador de modelos 3D com IA?
Não. Ele constrói modelos a partir de parâmetros e desenhos, não de um prompt de texto, então o resultado é exato e repetível: uma engrenagem de 20 dentes é sempre uma engrenagem de 20 dentes, e uma semente reproduz a mesma rocha. Isso o torna adequado para assets de teste, peças imprimíveis simples e placeholders. Para personagens orgânicos esculpidos a partir de um prompt, você precisa de um serviço de IA ou de um programa de modelagem como o Blender.
Quais formatos de arquivo 3D posso baixar?
GLB, glTF (como .gltf + .bin, ou um único .gltf embutido), OBJ com arquivo de material MTL (e imagem de textura quando o xadrez UV está ativado), STL binário ou ASCII, PLY binário ou ASCII, USDZ para o AR Quick Look da Apple e 3MF para impressão 3D. “Baixar todos os formatos” coloca todos num único ZIP junto com o arquivo de configurações.
Como faço um GLB ou STL de teste com um número específico de triângulos?
Adicione uma forma com configurações de detalhe (uma esfera, um nó tórico, um terreno ou o teste de estresse com grade de cubos), digite o número em “Número de triângulos desejado” e clique em Ajustar. A ferramenta ajusta o número de segmentos e mostra a contagem atingida; a grade de cubos e o terreno chegam a centenas de milhares de triângulos. O contador ao vivo e as estimativas de tamanho se atualizam a cada mudança.
Posso usar os modelos para impressão 3D?
Sim. Exporte STL ou 3MF; por padrão, os dois são gravados com Z para cima e em milímetros, e o 3MF declara a unidade para que os fatiadores dimensionem a peça corretamente. Use “Verificar se é estanque” antes de imprimir: formas fechadas como caixas, engrenagens, porcas, sólidos torneados, extrusões e terreno com base sólida aparecem como estanques, enquanto planos, discos, molas e a fita de Möbius são superfícies abertas por natureza.
Por que glTF e USDZ estão sempre em metros e com Y para cima?
Porque as especificações deles exigem isso. O glTF define uma unidade como um metro, com Y para cima, e o exportador de USDZ do three.js declara metros por unidade = 1, com Y para cima. A configuração “1 unidade da cena” converte o seu modelo de acordo, então um cubo de 10 cm vira 0,1 num GLB. STL, OBJ e PLY não têm unidade, então são gravados na unidade que você escolher (milímetros por padrão), e o 3MF registra a unidade no arquivo.
Meus modelos são enviados para algum lugar?
Não. As formas são geradas, pré-visualizadas e exportadas por JavaScript e WebGL no seu navegador. A cena é salva automaticamente no armazenamento local do navegador, e um link de compartilhamento guarda as configurações na própria URL, não num servidor.
Qual formato de exportação devo usar?
• GLB — o padrão para a web, game engines, three.js, Babylon.js, model-viewer e a maioria dos visualizadores 3D. Um único arquivo binário com malhas, materiais, texturas e animação.
• glTF (.gltf + .bin) — os mesmos dados em JSON mais um buffer binário; mais fácil de inspecionar e comparar, e é o que alguns pipelines esperam. A variante embutida coloca tudo num único arquivo JSON, com cerca de um terço a mais de tamanho.
• OBJ + MTL — o formato de intercâmbio mais antigo, lido por quase todo programa 3D. Guarda geometria, UVs, normais e materiais básicos; sem animação.
• STL — o que fatiadores e ferramentas de CAD aceitam para impressão 3D. Só triângulos: sem cor, sem materiais, sem unidades (milímetros por convenção).
• 3MF — o formato moderno de impressão: um arquivo, unidades declaradas, malhas soldadas e uma cor por objeto. Prefira-o ao STL quando o seu fatiador aceitar (PrusaSlicer, Cura, Bambu Studio e Windows 3D Builder aceitam).
• PLY — comum em escaneamento e pesquisa; guarda cores de vértice, o que o STL não consegue.
• USDZ — o formato de RA da Apple. Abra-o num iPhone ou iPad e o AR Quick Look posiciona o modelo no ambiente em tamanho real.
Formas e ferramentas de desenho
As primitivas vêm com todos os parâmetros que o three.js expõe: raios, alturas, número de segmentos, arcos e nível de subdivisão. As predefinições procedurais são pequenos geradores com controles que fazem sentido: uma engrenagem a partir do número de dentes e do módulo, com furo central; uma mola a partir do número de voltas e do raio do fio; uma escada a partir do número de degraus, altura e profundidade; um vaso a partir dos raios da base, do bojo, do gargalo e da borda, com espessura de parede real; um terreno a partir de ruído fractal com semente ou de um mapa de altura em escala de cinza enviado por você (opcionalmente fechado com base sólida para poder ser impresso).
Os três modos de desenho cobrem o que as predefinições não cobrem. Esboço → Extrusão transforma um contorno fechado, com quantos furos e contornos você quiser, num sólido; em vez de desenhar, você pode importar os caminhos preenchidos de um logotipo em SVG. Perfil → Torno gira meia silhueta em torno do eixo vertical, para garrafas, peças de xadrez e peças torneadas. Caminho → Tubo passa um círculo ao longo de uma curva suave pelos seus pontos, para cabos, canos e alças.
O texto 3D usa a Liberation Sans (SIL Open Font License), lida a partir do arquivo TrueType original no seu navegador. Você pode enviar o seu próprio .ttf; arquivos .otf baseados em CFF e formatos de fonte web não são aceitos.
Configurações para desenvolvedores e testadores
Assets de teste só são úteis se você sabe o que há neles. A faixa de estatísticas mostra ao vivo triângulos, vértices, malhas, materiais e dimensões da caixa delimitadora, e cada botão de exportação mostra o tamanho estimado antes de exportar e o tamanho exato depois. Você pode remover normais, UVs ou cores de vértice para testar como um loader se vira sem eles, mesclar tudo numa única malha ou manter os objetos separados, adicionar uma animação de rotação para testar a reprodução de glTF animado, alternar entre Y e Z para cima e centralizar o modelo ou apoiá-lo no chão.
A cena é um pequeno documento JSON: tipos de forma, parâmetros, transformações, materiais, uma semente aleatória e as configurações de exportação. “Copiar link de compartilhamento” codifica tudo na URL e “Baixar configurações” salva num arquivo, para que um colega ou um relatório de bug reproduza exatamente o mesmo modelo, byte a byte nos formatos determinísticos.
Ferramentas grátis relacionadas
- Conversor de modelos 3D — Visualize e converta STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, PLY, 3MF, DAE e USDZ no navegador. Converta em lote para GLB, OBJ, STL, USDZ ou 3MF.
- Gerador de arquivos de teste — Gere no navegador um arquivo fictício de qualquer tamanho exato: de 1 KB a 2 GB, bytes aleatórios, texto, CSV ou JSON.
- Editor de SVG — Desenhe formas, setas, linhas à mão livre e texto em uma tela e baixe um SVG ou PNG limpo. Grátis, no navegador, sem cadastro.
- Gerador de imagens placeholder — Crie uma imagem de exemplo em qualquer tamanho, com suas cores e um rótulo, e baixe em PNG, JPG, WebP ou SVG. Predefinições para redes sociais, anúncios e banners.