USDZ サンプルファイル — AR・テスト用 USDZ モデルをダウンロード
USDZ — Universal Scene Description(ZIP 形式) · .usdz · MIME タイプ model/vnd.usdz+zip
AR Quick Look のリンク、USD パイプライン、USDZ のアップロード検証をテストするための USDZ サンプルファイルをダウンロードできます。ファイルは 3 つです。UsdPreviewSurface の色を付けたバイナリ USD(usdc)のトーラスノット、同じモデルに UV グリッドの PNG テクスチャを同梱したもの、そしてレイヤーがテキスト USD(usda)のテクスチャ付き版です。
USDZ は非圧縮の ZIP で、中の各ファイルが 64 バイト境界に整列しているため、デバイスはストレージから直接マッピングできます。3 つとも、Apple が macOS に同梱している準拠チェック usdchecker --arkit に合格し、three.js r186 の USDLoader で読み込めます。usda 版は、テキスト USD しか解析できない古いリーダーやシンプルなリーダー向けです。たとえば r169 までの three.js の USDZLoader は、バイナリレイヤーを受け付けません。

USDZ サンプルファイルをダウンロード
| ファイル | 詳細 | サイズ | ダウンロード |
|---|---|---|---|
sample-model.usdz | 4,096 三角形 · 2,193 頂点 · 法線 · UV · 1 マテリアル · メートル、Y 軸が上 | 72 KB | |
sample-model-textured.usdz | 4,096 三角形 · 2,193 頂点 · 法線 · UV · 1 マテリアル · メートル、Y 軸が上 | 110 KB | |
sample-model-ascii-usda.usdz | 4,096 三角形 · 2,193 頂点 · 法線 · UV · 1 マテリアル · メートル、Y 軸が上 | 304 KB |
コマンドラインや CI でこれらのファイルを使う
どの URL も固定で、CORS も許可しています。テストで SHA-256 を固定しておけば、フィクスチャが変わった瞬間に気づけます。
# ファイルを 1 つダウンロード curl -O https://pnb-freetoolsforweb.s3.us-east-2.amazonaws.com/samples/3d/usdz/sample-model.usdz # 検証する(全ファイルの SHA-256 は上に記載) shasum -a 256 sample-model.usdz # 全サンプルファイルの機械可読インデックス curl https://pnb-freetoolsforweb.s3.us-east-2.amazonaws.com/samples/index.json | jq '.files[] | select(.format=="usdz")'
USDZ 形式の概要
| 正式名称 | USDZ — Universal Scene Description(ZIP 形式) |
|---|---|
| 拡張子 | .usdz |
| MIME タイプ | model/vnd.usdz+zip |
| 仕様 | Pixar OpenUSD、USDZ パッケージ |
| コンテナ | ZIP、無圧縮(stored)、64 バイト境界に整列 |
| レイヤー | usdc(バイナリ crate)と usda(テキスト) |
| マテリアル | UsdPreviewSurface、UsdUVTexture |
| 検証 | usdchecker --arkit に合格 |
USDZ サンプルファイルでテストされること
- iPhone・iPad での AR Quick Look リンク
- USDZ のアップロードと MIME の検証
- バイナリとテキストの USD レイヤーの扱い
- USDZ 内へのテクスチャのパッケージング
- USDZ と glTF の相互変換
- ZIP の整列チェック
よくある質問
USDZ ファイルはどうやって表示しますか?
iPhone、iPad、Mac では、タップするか開くだけでクイックルックに表示されます(iOS では AR 表示も可能)。Web では rel="ar" を付けてリンクすると AR Quick Look で開けます。それ以外の環境では、Blender が USD をネイティブにインポートでき、Pixar の usdview や無料の USD ツールで中身を確認できます。
usda と usdc の違いは何ですか?
どちらも USD のレイヤーです。usda は人間が読めるテキスト、usdc はバイナリの crate 形式で、サイズが小さく読み込みも高速です。Apple のツールは usdc を書き出すため、ほとんどの USDZ ファイルの中身は usdc です。テキストしか読めないパーサー向けに usda 版も用意しています。
これらのファイルの単位と上方向の軸は?
glTF、GLB、OBJ、PLY、OFF、DAE、USDZ は Y 軸が上、単位はメートルです(トーラスノットの差し渡しは約 1.4 m)。STL と 3MF はスライサーの想定どおり Z 軸が上、単位はミリメートルで、z = 0 の面に置かれています。FBX は Y 軸が上、単位はセンチメートルです。各ファイルの単位と上方向の軸は詳細欄に記載しているので、インポーターが正しく拡大縮小・回転しているかを確認できます。
これらのモデルはどこから来たものですか?
当サイトで生成しています。スクリプトが数式からジオメトリ(トーラスノット、UV 球、立方体、ブーリアン演算のモデリングライブラリで作ったブラケット)を組み立て、各ファイル形式を仕様に従って 1 バイトずつ書き出しています。他人のモデルをダウンロード、スキャン、変換したものは一切含まないため、商用を含むあらゆる用途にクレジット表記なしで無料でお使いいただけます。
これらの USDZ ファイルは安全にダウンロードできますか?
はい。すべてのファイルは当サイトが公開しているスクリプトでゼロから生成したもので、収集したものやユーザーがアップロードしたものはなく、スクリプト、マクロ、実行ファイルも含まれていません。各ファイルの SHA-256 をこのページに掲載しているので、受け取ったファイルを検証できます。
USDZ サンプルファイルを商用利用できますか?
はい。商用製品、テストスイート、デモ、再配布を含め、あらゆる目的に無料で使え、クレジット表記も不要です。ライセンス手続きも、誰かへの問い合わせも必要ありません。
これらのファイルに直接リンクしたり、CI で使ったりできますか?
はい。どのリンクも HTTPS の固定の直接 URL で、Access-Control-Allow-Origin: * と長期キャッシュのヘッダーが付いているため、curl、wget、fetch()、テストランナーから直接取得できます。全ファイルの JSON インデックスへのリンクは各ページにあります(コマンドラインのセクションを参照)。
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