DAE-Beispieldateien — COLLADA-Modelle zum Testen herunterladen

COLLADA (Digital Asset Exchange) · .dae · MIME-Typ model/vnd.collada+xml

2 Dateien108 KB – 315 KBDirektlinksOhne Werbung und AnmeldungFrei für jede NutzungSHA-256 geprüft

Lade eine DAE-Beispieldatei herunter, um einen COLLADA-Importer, die Konvertierung eines Altformats oder einen XML-Upload-Validator zu testen. Es gibt zwei: den Torusknoten mit 4.096 Dreiecken, Normalen, Texturkoordinaten und einem Phong-Material sowie eine Szene aus drei Objekten (Quader, Kugel, Knoten) mit eigenen Materialien und Node-Transformationen.

COLLADA ist ein XML-Schema, das von Khronos gepflegt wird, der Gruppe hinter glTF. Ende der 2000er-Jahre war es das Austauschformat schlechthin und taucht bis heute in Dateien aus SketchUp, älteren Game-Pipelines und Robotik-Tools auf. Diese Dateien verwenden COLLADA 1.4.1, die Version, die die meisten Importer unterstützen, mit Y nach oben in Metern und getrennten Indexströmen für Positionen, Normalen und UVs.

Gerenderte Vorschau des DAE-Testmodells
Statisches Rendering einer Beispieldatei dieser Seite, von unserem Generator flach schattiert. Öffne die Downloads in einem beliebigen DAE-Viewer, um sie in 3D anzusehen.

DAE-Beispieldateien herunterladen

DateiDetailsGrößeHerunterladen
sample-scene-multi-object.dae
3 Objekte, 3 Materialien, Node-Transformationen • 1.996 Dreiecke • 108 KB
1.996 Dreiecke · 1.097 Vertices · Normalen · 3 Materialien · Meter, Y oben108 KB
108.408 Bytes
DAE herunterladen
sample-model.dae
4.096 Dreiecke • Normalen + UVs • Phong-Material • COLLADA 1.4.1 • 315 KB
4.096 Dreiecke · 2.048 Vertices · Normalen · UVs · 1 Material · Meter, Y oben315 KB
314.531 Bytes
DAE herunterladen
2 Dateien · Direktlinks · ohne Anmeldung · CORS aktiviert

Diese Dateien in der Kommandozeile oder in CI nutzen

Jede URL ist stabil und CORS-offen. Schreib den SHA-256 in deinem Test fest, und du merkst sofort, wenn sich eine Fixture ändert.

# Eine Datei herunterladen
curl -O https://pnb-freetoolsforweb.s3.us-east-2.amazonaws.com/samples/3d/dae/sample-scene-multi-object.dae

# Prüfen (der SHA-256 steht oben bei jeder Datei)
shasum -a 256 sample-scene-multi-object.dae

# Maschinenlesbarer Index aller Beispieldateien
curl https://pnb-freetoolsforweb.s3.us-east-2.amazonaws.com/samples/index.json | jq '.files[] | select(.format=="dae")'

Das DAE-Format auf einen Blick

Vollständiger NameCOLLADA (Digital Asset Exchange)
Endungen.dae
MIME-Typmodel/vnd.collada+xml
SpezifikationKhronos COLLADA 1.4.1
KodierungXML (UTF-8)
Inhaltlibrary_geometries, library_materials, library_effects, visual_scene
Einheiten und Achsen<unit meter="1"/>, Y_UP
Anzahl Dreiecke1.996 und 4.096

Was man mit DAE-Beispieldateien testet

  • COLLADA-Import und Konvertierung von DAE in glTF
  • Validierung gegen das XML-Schema
  • Umgang mit Node-Transformationen über Formate hinweg
  • Tests von Asset-Pipelines mit Altformaten
  • Übersetzung von Phong-Materialien in PBR
  • Härtung von XML-Parsern
Hinweise zum Testen. Bei COLLADA kann jeder Input (VERTEX, NORMAL, TEXCOORD) einen eigenen Index-Offset in <p> haben. Diese Dateien nutzen drei verschränkte Ströme – genau das bringt naive Reader zum Scheitern, die einen Index pro Vertex annehmen. Der ColladaLoader von three.js und Assimp lesen beide diese Dateien. Blender hat seine eingebaute COLLADA-Unterstützung als veraltet markiert, plane es also nicht als langfristigen Konvertierungsweg ein.

Häufige Fragen

Sollte ich COLLADA noch unterstützen?

Nur wenn deine Nutzer es schicken. Khronos empfiehlt für die Auslieferung inzwischen glTF, und COLLADA-Dateien sind oft groß und uneinheitlich geschrieben. Wenn du DAE annimmst, ist die Konvertierung in glTF beim Upload der übliche Weg – diese Dateien eignen sich gut als Regressionstest für diesen Konverter.

Welche Einheiten und welche Hochachse verwenden diese Dateien?

glTF, GLB, OBJ, PLY, OFF, DAE und USDZ sind in Metern mit Y nach oben (der Torusknoten ist etwa 1,4 m breit). STL und 3MF sind in Millimetern mit Z nach oben und liegen auf z = 0 auf, wie Slicer es erwarten. FBX ist in Zentimetern mit Y nach oben. Einheiten und Hochachse stehen bei jeder Datei in den Details, so kannst du prüfen, ob dein Importer richtig skaliert und dreht.

Woher stammen diese Modelle?

Wir erzeugen sie selbst. Ein Skript berechnet die Geometrie aus Formeln (ein Torusknoten, UV-Kugeln, Würfel und ein Winkel, der mit einer Bibliothek für boolesche Modellierung gebaut wird) und schreibt dann jedes Dateiformat Byte für Byte nach seiner Spezifikation. Nichts wird heruntergeladen, gescannt oder aus dem Modell eines anderen umgewandelt – deshalb darfst du sie frei verwenden, auch kommerziell und ohne Namensnennung.

Kann ich diese DAE-Dateien bedenkenlos herunterladen?

Ja. Jede Datei wird von unserem eigenen, offenen Skript von Grund auf erzeugt – nichts ist zusammengesammelt oder von Nutzern hochgeladen – und enthält keine Skripte, Makros oder ausführbaren Dateien. Der SHA-256 jeder Datei steht auf dieser Seite, damit du prüfen kannst, was du bekommen hast.

Darf ich die DAE-Beispieldateien kommerziell nutzen?

Ja. Sie sind für jeden Zweck frei, auch für kommerzielle Produkte, Testsuites, Demos und Weitergabe, ohne Namensnennung. Es gibt nichts zu lizenzieren und niemanden zu fragen.

Darf ich diese Dateien direkt verlinken oder in CI nutzen?

Ja. Jeder Link ist eine stabile Direkt-URL über HTTPS mit Access-Control-Allow-Origin: * und langen Cache-Headern, sodass curl, wget, fetch() und Test-Runner sie direkt abrufen können. Ein JSON-Index aller Dateien ist auf jeder Seite verlinkt (siehe Abschnitt zur Kommandozeile).

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