Arquivos FBX de exemplo — baixe FBX binário e ASCII para testes

FBX — Autodesk Filmbox · .fbx · tipo MIME application/octet-stream

2 arquivos482 KB – 686 KBLinks diretosSem anúncios, sem cadastroGrátis para qualquer usoVerificado com SHA-256

Baixe um arquivo FBX de exemplo para testar um importador FBX, o upload de assets de jogos ou um conversor de FBX para glTF. O nó toroidal (4.096 triângulos, com normais por vértice de polígono, UVs indexadas e um material Phong) é publicado em FBX 7.4 binário e ASCII, gerados a partir da mesma árvore de nós, então qualquer diferença no resultado do seu importador se deve à codificação.

O FBX é um formato proprietário da Autodesk e não tem especificação pública. Escrevemos estes arquivos com base na estrutura de nós documentada pela comunidade e verificamos que eles abrem no FBXLoader do three.js e no Assimp. Não os testamos com o Autodesk FBX SDK, e saiba que o importador do Blender só lê FBX binário — ele rejeita qualquer arquivo FBX ASCII, inclusive o nosso.

Prévia renderizada do modelo FBX de exemplo
Renderização estática de um exemplo desta página, com sombreamento plano feito pelo nosso gerador. Abra os downloads em qualquer visualizador de FBX para inspecioná-los em 3D.

Baixe arquivos FBX de exemplo

ArquivoDetalhesTamanhoBaixar
sample-model-binary.fbx
4.096 triângulos • FBX 7.4 binário • normais, UVs, material Phong • 482 KB
4.096 triângulos · 2.048 vértices · normais · UVs · 1 material · centímetros, Y para cima482 KB
481.644 bytes
Baixar FBX
sample-model-ascii.fbx
4.096 triângulos • FBX 7.4 ASCII • normais, UVs, material Phong • 686 KB
4.096 triângulos · 2.048 vértices · normais · UVs · 1 material · centímetros, Y para cima686 KB
686.230 bytes
Baixar FBX
2 arquivos · links diretos · sem cadastro · CORS ativado

Use estes arquivos na linha de comando ou em CI

Todas as URLs são estáveis e têm CORS aberto. Fixe o SHA-256 no seu teste e você saberá no mesmo instante se um fixture mudar.

# Baixar um arquivo
curl -O https://pnb-freetoolsforweb.s3.us-east-2.amazonaws.com/samples/3d/fbx/sample-model-binary.fbx

# Verificar (o SHA-256 de cada arquivo está listado acima)
shasum -a 256 sample-model-binary.fbx

# Índice legível por máquina de todos os arquivos de exemplo
curl https://pnb-freetoolsforweb.s3.us-east-2.amazonaws.com/samples/index.json | jq '.files[] | select(.format=="fbx")'

Visão geral do formato FBX

Nome completoFBX — Autodesk Filmbox
Extensões.fbx
Tipo MIMEapplication/octet-stream
VersãoFBX 7.4 (7400)
CodificaçõesBinária (“Kaydara FBX Binary”) e ASCII
ConteúdoGeometry, Model, Material e suas Connections
Unidades e eixosCentímetros (UnitScaleFactor 1), Y para cima
EspecificaçãoNenhuma pública (proprietário da Autodesk)

O que as pessoas testam com arquivos FBX de exemplo

  • Upload de assets para game engines e softwares 3D
  • Pipelines de conversão de FBX para glTF
  • Detecção de FBX binário ou ASCII
  • Conversão de unidades e eixos (cm, Y para cima)
  • Mapeamento de camadas de normais e UVs (ByPolygonVertex, IndexToDirect)
  • Robustez do parser para um formato sem especificação
Notas de teste. O FBX binário começa com “Kaydara FBX Binary” seguido de dois espaços, um NUL, 0x1A, 0x00 e a versão em uint32. O FBX ASCII começa com uma linha de comentário — só a extensão não diz qual dos dois você tem. Estes arquivos não têm animação, esqueleto nem textura embutida. Para modelos de teste animados e com skinning, use os exemplos GLB.

Perguntas frequentes

Por que o Blender recusa o FBX ASCII?

O importador FBX nativo do Blender só aceita FBX binário 7.1 ou posterior e mostra “ASCII FBX files are not supported” para qualquer FBX em texto. Use sample-model-binary.fbx no Blender; o arquivo ASCII serve para testar importadores que aceitam os dois, como o three.js e o Assimp.

Devo aceitar uploads de FBX?

Se os seus usuários vêm do Maya, 3ds Max, Unity ou Unreal, sim — FBX é o que essas ferramentas exportam. Como o formato não é documentado e as versões variam, a maioria dos pipelines web converte FBX para glTF no servidor e depois trabalha só com glTF.

Que unidades e eixo vertical esses arquivos usam?

glTF, GLB, OBJ, PLY, OFF, DAE e USDZ usam Y para cima, em metros (o nó toroidal tem cerca de 1,4 m de largura). STL e 3MF usam Z para cima, em milímetros, e ficam apoiados em z = 0, como os fatiadores esperam. FBX usa Y para cima, em centímetros. As unidades e o eixo vertical de cada arquivo aparecem nos detalhes dele, para você conferir se o seu importador aplica a escala e a rotação corretamente.

De onde vêm esses modelos?

Nós mesmos os geramos. Um script constrói a geometria a partir de fórmulas (um nó toroidal, esferas UV, cubos e um suporte feito com uma biblioteca de modelagem booleana) e depois grava cada formato de arquivo byte a byte, seguindo a especificação. Nada é baixado, digitalizado ou convertido a partir do modelo de outra pessoa, e é por isso que eles são livres para qualquer uso, inclusive comercial, sem necessidade de atribuição.

É seguro baixar esses arquivos FBX?

Sim. Todos os arquivos são gerados do zero pelo nosso próprio script aberto — nada é copiado de outros sites ou enviado por usuários — e não contêm scripts, macros nem executáveis. O SHA-256 de cada arquivo é publicado nesta página para que você possa conferir o que recebeu.

Posso usar os arquivos FBX de exemplo comercialmente?

Sim. Eles são livres para qualquer finalidade, incluindo produtos comerciais, suítes de teste, demonstrações e redistribuição, sem necessidade de atribuição. Não há nada para licenciar nem ninguém a quem pedir.

Posso usar hotlink desses arquivos ou usá-los no CI?

Sim. Cada link é uma URL direta e estável via HTTPS, com Access-Control-Allow-Origin: * e cabeçalhos de cache longos, então curl, wget, fetch() e executores de teste podem baixá-los diretamente. Cada página tem um link para um índice JSON de todos os arquivos (veja a seção de linha de comando).

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