Arquivos FBX de exemplo — baixe FBX binário e ASCII para testes
FBX — Autodesk Filmbox · .fbx · tipo MIME application/octet-stream
Baixe um arquivo FBX de exemplo para testar um importador FBX, o upload de assets de jogos ou um conversor de FBX para glTF. O nó toroidal (4.096 triângulos, com normais por vértice de polígono, UVs indexadas e um material Phong) é publicado em FBX 7.4 binário e ASCII, gerados a partir da mesma árvore de nós, então qualquer diferença no resultado do seu importador se deve à codificação.
O FBX é um formato proprietário da Autodesk e não tem especificação pública. Escrevemos estes arquivos com base na estrutura de nós documentada pela comunidade e verificamos que eles abrem no FBXLoader do three.js e no Assimp. Não os testamos com o Autodesk FBX SDK, e saiba que o importador do Blender só lê FBX binário — ele rejeita qualquer arquivo FBX ASCII, inclusive o nosso.

Baixe arquivos FBX de exemplo
| Arquivo | Detalhes | Tamanho | Baixar |
|---|---|---|---|
sample-model-binary.fbx | 4.096 triângulos · 2.048 vértices · normais · UVs · 1 material · centímetros, Y para cima | 482 KB | |
sample-model-ascii.fbx | 4.096 triângulos · 2.048 vértices · normais · UVs · 1 material · centímetros, Y para cima | 686 KB |
Use estes arquivos na linha de comando ou em CI
Todas as URLs são estáveis e têm CORS aberto. Fixe o SHA-256 no seu teste e você saberá no mesmo instante se um fixture mudar.
# Baixar um arquivo curl -O https://pnb-freetoolsforweb.s3.us-east-2.amazonaws.com/samples/3d/fbx/sample-model-binary.fbx # Verificar (o SHA-256 de cada arquivo está listado acima) shasum -a 256 sample-model-binary.fbx # Índice legível por máquina de todos os arquivos de exemplo curl https://pnb-freetoolsforweb.s3.us-east-2.amazonaws.com/samples/index.json | jq '.files[] | select(.format=="fbx")'
Visão geral do formato FBX
| Nome completo | FBX — Autodesk Filmbox |
|---|---|
| Extensões | .fbx |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Versão | FBX 7.4 (7400) |
| Codificações | Binária (“Kaydara FBX Binary”) e ASCII |
| Conteúdo | Geometry, Model, Material e suas Connections |
| Unidades e eixos | Centímetros (UnitScaleFactor 1), Y para cima |
| Especificação | Nenhuma pública (proprietário da Autodesk) |
O que as pessoas testam com arquivos FBX de exemplo
- Upload de assets para game engines e softwares 3D
- Pipelines de conversão de FBX para glTF
- Detecção de FBX binário ou ASCII
- Conversão de unidades e eixos (cm, Y para cima)
- Mapeamento de camadas de normais e UVs (ByPolygonVertex, IndexToDirect)
- Robustez do parser para um formato sem especificação
Perguntas frequentes
Por que o Blender recusa o FBX ASCII?
O importador FBX nativo do Blender só aceita FBX binário 7.1 ou posterior e mostra “ASCII FBX files are not supported” para qualquer FBX em texto. Use sample-model-binary.fbx no Blender; o arquivo ASCII serve para testar importadores que aceitam os dois, como o three.js e o Assimp.
Devo aceitar uploads de FBX?
Se os seus usuários vêm do Maya, 3ds Max, Unity ou Unreal, sim — FBX é o que essas ferramentas exportam. Como o formato não é documentado e as versões variam, a maioria dos pipelines web converte FBX para glTF no servidor e depois trabalha só com glTF.
Que unidades e eixo vertical esses arquivos usam?
glTF, GLB, OBJ, PLY, OFF, DAE e USDZ usam Y para cima, em metros (o nó toroidal tem cerca de 1,4 m de largura). STL e 3MF usam Z para cima, em milímetros, e ficam apoiados em z = 0, como os fatiadores esperam. FBX usa Y para cima, em centímetros. As unidades e o eixo vertical de cada arquivo aparecem nos detalhes dele, para você conferir se o seu importador aplica a escala e a rotação corretamente.
De onde vêm esses modelos?
Nós mesmos os geramos. Um script constrói a geometria a partir de fórmulas (um nó toroidal, esferas UV, cubos e um suporte feito com uma biblioteca de modelagem booleana) e depois grava cada formato de arquivo byte a byte, seguindo a especificação. Nada é baixado, digitalizado ou convertido a partir do modelo de outra pessoa, e é por isso que eles são livres para qualquer uso, inclusive comercial, sem necessidade de atribuição.
É seguro baixar esses arquivos FBX?
Sim. Todos os arquivos são gerados do zero pelo nosso próprio script aberto — nada é copiado de outros sites ou enviado por usuários — e não contêm scripts, macros nem executáveis. O SHA-256 de cada arquivo é publicado nesta página para que você possa conferir o que recebeu.
Posso usar os arquivos FBX de exemplo comercialmente?
Sim. Eles são livres para qualquer finalidade, incluindo produtos comerciais, suítes de teste, demonstrações e redistribuição, sem necessidade de atribuição. Não há nada para licenciar nem ninguém a quem pedir.
Posso usar hotlink desses arquivos ou usá-los no CI?
Sim. Cada link é uma URL direta e estável via HTTPS, com Access-Control-Allow-Origin: * e cabeçalhos de cache longos, então curl, wget, fetch() e executores de teste podem baixá-los diretamente. Cada página tem um link para um índice JSON de todos os arquivos (veja a seção de linha de comando).
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