Roue de tirage au sort de noms — faites tourner pour désigner un gagnant
Collez des noms, faites tourner la roue, obtenez un gagnant tiré au sort équitablement. Répartit aussi une liste en groupes aléatoires.
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Ce tirage au sort de noms est une roue qui tourne pour choisir un nom, un gagnant ou un ordre de passage. Collez une liste (un nom par ligne ; une colonne copiée d’un tableur convient), appuyez sur Lancer, et la roue ralentit puis s’arrête sur un nom. Les enseignants s’en servent pour interroger les élèves et répartir les tours de parole, les streamers pour les concours, les équipes pour savoir qui présente en premier. Elle peut retirer automatiquement chaque gagnant pour que personne ne soit tiré deux fois, et elle garde l’historique de chaque tirage.
L’équité est réglée avant même le début de l’animation. Le gagnant est tiré avec crypto.getRandomValues, le générateur de nombres aléatoires cryptographique du navigateur, puis la rotation est calculée pour s’arrêter dans la part de ce gagnant : ni la vitesse de votre appareil, ni la courbe d’animation, ni la position de départ de la roue ne peuvent fausser les chances. Le second onglet répartit la même liste en groupes aléatoires, soit un nombre de groupes donné, soit des groupes de taille maximale, avec des tailles qui ne diffèrent jamais de plus d’une personne. Rien n’est envoyé à un serveur : les listes de classe restent sur votre ordinateur.
Mode d’emploi
- Tapez ou collez des noms dans la zone, un par ligne. Les lignes vides sont ignorées.
- Choisissez les options : retrait du gagnant après chaque tirage, bruit de cliquet activé ou non, thème de couleurs et durée de rotation. Activez la pondération si certaines entrées doivent avoir plus de chances.
- Appuyez sur Lancer (ou cliquez sur la roue, ou donnez-lui le focus et appuyez sur Entrée). Le gagnant s’affiche au-dessus de la roue et est ajouté à l’historique.
- Appuyez sur Plein écran pour afficher la roue sur un projecteur ou en stream ; appuyez sur Échap pour quitter.
- Pour des équipes, ouvrez Générateur de groupes aléatoires, choisissez un nombre de groupes ou une taille maximale de groupe, puis appuyez sur Créer les groupes. Copiez le résultat ou téléchargez-le en CSV.
Questions fréquentes
La roue est-elle vraiment aléatoire ?
Oui. Le gagnant est choisi avec crypto.getRandomValues, la même source d’aléa que les navigateurs utilisent pour les clés de chiffrement, avec un échantillonnage par rejet pour éviter tout biais de modulo. L’animation est calculée ensuite pour aboutir à ce résultat : elle ne peut donc pas le modifier. Chaque nom a exactement la même chance (ou, avec la pondération, une chance proportionnelle à son poids).
Puis-je éviter que la même personne soit tirée deux fois ?
Activez « Retirer le gagnant après chaque tirage ». Le gagnant s’affiche environ deux secondes puis est retiré de la liste : le tirage suivant ne porte que sur les personnes pas encore tirées. Sans cette option, vous pouvez toujours retirer un gagnant avec le bouton Retirer qui apparaît après chaque tirage.
Comment fonctionne la pondération ?
Cochez « Utiliser la pondération » et ajoutez *n à la fin d’une ligne, par exemple « Maya *3 ». Cette entrée obtient une part trois fois plus large et a trois fois plus de chances de gagner qu’une entrée de poids 1. C’est utile pour les tombolas où certains ont acheté plusieurs billets. Les chances de chaque entrée sont affichées sous la roue.
Comment le générateur de groupes répartit-il les personnes ?
Il mélange la liste avec un mélange de Fisher–Yates sécurisé et distribue les noms dans les groupes un par un, comme on distribue des cartes. « Nombre de groupes » crée exactement ce nombre de groupes. « Personnes par groupe » crée le moins de groupes possible en restant à la taille fixée ou en dessous : 10 personnes en groupes de 4 donnent 4, 3 et 3 plutôt que 4, 4 et 2.
Mes noms sont-ils enregistrés ou envoyés ?
Non. La liste n’existe que dans cet onglet du navigateur. Rien n’est envoyé à un serveur ni stocké, et fermer l’onglet l’efface. Gardez votre liste dans un document ou un tableur si vous voulez la réutiliser.
Combien de noms la roue peut-elle contenir ?
Il n’y a pas de limite fixe. Jusqu’à environ 100 noms, chaque part porte son libellé ; au-delà, les parts les plus fines masquent leur libellé pour que la roue reste lisible, mais elles comptent toujours et peuvent gagner, et le nom du gagnant s’affiche toujours en entier au-dessus de la roue.
Pourquoi le gagnant est tiré avant que la roue tourne
Une roue qui détermine son résultat en simulant la physique (vitesse de départ aléatoire, frottement, arrêt là où elle s’arrête) n’est équitable que si la distribution des vitesses est uniforme sur des tours complets et que le ralentissement n’introduit aucun biais, ce qui est difficile à garantir et impossible à vérifier pour un spectateur. Cet outil sépare les deux tâches. D’abord, il tire un gagnant avec un nombre aléatoire cryptographique. Ensuite, il calcule la rotation qui se termine dans la part du gagnant, en un point aléatoire éloigné des bords de la part, après plusieurs tours complets, et l’anime avec une courbe de décélération. Le résultat que vous voyez est le résultat tiré.
C’est aussi pourquoi l’historique est utile en cas de contestation : chaque entrée est un tirage issu de la même distribution uniforme (ou pondérée), indépendant des précédents.
Usages en classe et en stream
• Interroger sans favoris : activez « Retirer le gagnant » pour que chacun passe une fois avant que quiconque passe deux fois.
• Ordre de passage des présentations : lancez avec le retrait activé et lisez l’historique de bas en haut.
• Concours : collez les noms des participants, utilisez la pondération pour les participations multiples et montrez le tirage en plein écran sur votre stream.
• Travail de groupe : utilisez le générateur de groupes pour les binômes de TP, les équipes de projet ou les salles de sous-groupes, puis téléchargez le CSV pour votre LMS.
• Chronométrez l’activité avec le minuteur en ligne, qui dispose lui aussi d’un affichage plein écran.
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