OBJ in GLB umwandeln

Kostenlos · ohne Anmeldung · ohne Wasserzeichen · läuft in deinem Browser · bis zu 20 Dateien auf einmal, Download als ZIP

3D-Konverter wird geladen…

GLB packt ein OBJ, seine .mtl-Materialien und seine Texturbilder in eine Binärdatei, die jeder 3D-Viewer im Web und jede Game-Engine lädt. Zieh die .obj zusammen mit der .mtl und den Texturen hinein (oder eine ZIP des Ordners); der Konverter ordnet sie über die Dateinamen zu, zeigt das texturierte Modell und warnt dich vor jeder Textur, auf die das OBJ verweist, die du aber nicht mitgeliefert hast.

Diese Konvertierung läuft vollständig in deinem Browser. Die Datei wird nie hochgeladen – das macht sie sofort, privat und geeignet für Arbeitsdateien, die du nicht an den Server eines Fremden schicken willst.

Er funktioniert auch als Massenkonverter von OBJ in GLB: Zieh bis zu 20 OBJ-Dateien auf einmal hinein, sie werden nacheinander in deinem Browser umgewandelt, und du kannst jede Datei einzeln oder alle zusammen als ZIP herunterladen. Eine fehlgeschlagene Datei wird mit dem Grund aufgelistet und hält den Rest nicht auf.

So wandelst du OBJ in GLB um

  1. Zieh deine OBJ-Dateien in das Feld oben oder klick darauf, um sie auf deinem Computer auszuwählen. Bis zu 20 auf einmal.
  2. Prüf die 3D-Vorschau und die Modellinfos. Ist das Modell falsch skaliert oder liegt es auf dem Rücken, öffne die Optionen, um die Quelleinheit festzulegen oder von Z-oben auf Y-oben zu drehen, und klick dann auf „Umwandeln“.
  3. Lade jede umgewandelte Datei einzeln aus der Liste herunter oder klick auf „Alle herunterladen (.zip)“, um den ganzen Stapel als eine ZIP-Datei zu bekommen.

Was sich bei der Umwandlung von OBJ in GLB ändert

GLB kann alles speichern, was OBJ kann, und mehr: Meshes, PBR-Materialien, Texturen. Zieh die .mtl-Datei und die Texturbilder zusammen mit der .obj hinein (oder als ZIP), damit die Materialien übernommen werden.

OBJ hat keine Einheiten – wähle also, was die Zahlen bedeuten (Standard: Meter). GLB ist immer in Metern, daher wird die Größe umgerechnet.

OBJ und GLB im Vergleich

OBJGLB
Vollständiger NameWavefront OBJglTF Binary
Endung.obj.glb
MIME-Typmodel/objmodel/gltf-binary

OBJ: Geometrie im Klartext mit UVs und Normalen, die fast jedes 3D-Programm liest. Materialien stehen in einer separaten .mtl-Datei, Texturen liegen daneben; Animation und Einheiten gibt es nicht.

GLB: Die binäre Einzeldatei-Variante von glTF, dem Khronos-Standard für 3D im Web, in Game-Engines und in Android-AR. Enthält Meshes, PBR-Materialien, Texturen, Skins und Animationen, in Metern, Y nach oben.

Häufige Fragen

Wie wandle ich OBJ in GLB um?

Zieh deine .obj-Datei in das Feld auf dieser Seite, und nach ein, zwei Sekunden ist die .glb-Datei zum Download bereit. Keine Anmeldung, keine E-Mail, kein Wasserzeichen und keine Größenbegrenzung außer dem, was dein Browser im Arbeitsspeicher halten kann.

Ist dieser OBJ-zu-GLB-Konverter kostenlos?

Ja, komplett – ohne Konto, ohne Testphase und ohne Wasserzeichen auf dem Ergebnis. Auf dieser Seite gibt es nichts zu kaufen: Datei wählen, umwandeln, Ergebnis herunterladen.

Werden meine Dateien irgendwohin hochgeladen?

Nein. Diese Konvertierung läuft vollständig per JavaScript in deinem Browser, die Datei verlässt deinen Computer also nie. Du kannst sogar die Netzwerkverbindung trennen, nachdem die Seite geladen ist – es funktioniert trotzdem.

Verschlechtert die Umwandlung in GLB die Qualität?

GLB kann alles speichern, was OBJ kann, und mehr: Meshes, PBR-Materialien, Texturen. Zieh die .mtl-Datei und die Texturbilder zusammen mit der .obj hinein (oder als ZIP), damit die Materialien übernommen werden.

Kann ich mehrere OBJ-Dateien auf einmal in GLB umwandeln?

Ja, bis zu 20 Dateien in einem Durchgang. Zieh sie alle zusammen hinein oder wähle sie aus, und sie werden nacheinander umgewandelt. Jede Datei erscheint in der Ergebnisliste mit eigenem Download-Button, und „Alle herunterladen (.zip)“ speichert den ganzen Stapel als eine ZIP-Datei. Lässt sich eine Datei nicht umwandeln, wird sie mit dem Grund aufgelistet, und die anderen werden trotzdem fertig. Für mehr als 20 starte einfach einen zweiten Durchgang.

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